如何利用“createcompatibledc”的技巧创建兼容性更高的DC?

作者:广东棋牌游戏开发公司阅读:发布时间:2024-01-24 18:00

摘要:在 Windows 操作系统中,设备上下文句柄DC (Device Context) 是一种表示输出设备的对象,包括显示器、打印机、图像文件等。...

 

在 Windows 操作系统中,设备上下文句柄DC (Device Context) 是一种表示输出设备的对象,包括显示器、打印机、图像文件等。DC 提供了一种方便可靠的绘制图形的方法,但是跨设备上下文之间进行绘图时兼容性问题可能会出现。为了克服这个问题,Windows 提供了一个函数 createcompatibledc,这个函数允许创建一个 DC,兼容于另一个设备上下文,下面就介绍如何利用 “createcompatibledc” 的技巧来创建兼容性更高的 DC。

如何利用“createcompatibledc”的技巧创建兼容性更高的DC?

一、「createcompatibledc」的基本用法与参数

createcompatibledc 函数的原型如下:

HDC CreateCompatibleDC(

HDC hdc

);

这个函数的主要目的是创建一个与当前的设备上下文 DC 兼容(Compatible)的 DC,并且在这个新 DC 上绘制的图形可以在原先的设备上下文 DC 上直接显示,而不会有任何兼容性的问题。

函数参数 hdc 是当前设备上下文的句柄,在函数内部将使用这个句柄来确定新创建的 DC 的属性,比如分辨率、颜色格式等。当然,如果我们只是想创建一个与当前设备上下文完全兼容的 DC,我们也可以用 NULL 作为参数,函数会自动从系统中取得当前的设备上下文句柄。

二、利用「createcompatibledc」实现不同设备之间兼容性的绘图

在 Windows 操作系统中,不同设备之间的 GDI 绘图操作,兼容性是一个很重要的考虑因素。因为显示器和打印机等设备的分辨率、颜色格式、色彩空间等属性都可能不同,如果不考虑设备之间的兼容性问题,会造成图像严重失真或者无法输出的问题。

下面就以一个例子来说明如何利用 createcompatibledc 来实现不同设备之间的兼容性绘图,并且最终将绘制结果输出到打印机上。

假设我们需要将一个位图(BMP)格式的图片,输出到常规的打印机设备上,并且要求输出的图像质量高,不失真。而我们的绘图环境源自于一个窗体(Window)设备上下文 DC。

这时,我们可以利用 createcompatibledc 函数来创建一个与打印机设备上下文 DC 兼容的新 DC,并在这个新 DC 上绘制我们需要的图形。

示例代码如下:

HDC hPrintDC = CreateDC ("WINSPOOL", // 打印机驱动程序名称

"HP Officejet Pro K5400 Series", //打印机名称(可以在“设备和打印机”面板中查看)

NULL, // 忽略打印机端口

NULL); // 忽略设备模式

HDC hCompatDC = CreateCompatibleDC(hPrintDC);

// 将图片文件加载到内存中,并创建与当前窗口相匹配的 DC

HDC hWndDC = GetDC(hWnd);

HBITMAP hBitmap = LoadImage(NULL, L"example.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

BITMAP bmpInfo;

GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmpInfo);

HDC hBitmapDC = CreateCompatibleDC(hWndDC);

HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hBitmapDC, hBitmap);

// 将绘制目标切换到新创建的兼容 DC 上

如何建立兼容性站点_兼容创新_

HDC hOldDC = (HDC)SelectObject(hCompatDC, hBitmapDC);

// 在新兼容 DC 中绘制图片

BitBlt(hCompatDC, 0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, hBitmapDC, 0, 0, SRCCOPY);

// 切换回旧 DC

SelectObject(hCompatDC, hOldDC);

// 继续在兼容 DC 中绘制本次打印的文本和其他元素

// ...

// 输出绘制结果

StartDoc(hPrintDC, &docInfo);

StartPage(hPrintDC);

BitBlt(hPrintDC, 0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, hCompatDC, 0, 0, SRCCOPY);

EndPage(hPrintDC);

EndDoc(hPrintDC);

// 释放内存

SelectObject(hBitmapDC, hOldBitmap);

DeleteObject(hBitmap);

DeleteDC(hCompatDC);

DeleteDC(hPrintDC);

以上代码演示了如何在兼容 DC 中绘制位图和其他图形元素,并最终输出到打印机设备上,兼容性得到了很好的保障,输出质量也非常高。

三、兼容性优化技巧

为了充分利用 createcompatibledc 函数的能力,我们可以使用一些技巧来进一步提高兼容性和输出质量,包括:

1. 调整设备上下文的输出模式

在 createcompatibledc 函数的参数中,有一些选项可以用来调整设备上下文的输出模式,比如 DRAFTQUALITY 、PROOFQUALITY、 BESTQUALITY 等。根据实际需要,可以选择不同的输出模式来满足不同的兼容性和输出质量要求。

2. 针对不同设备上下文创建不同类型的兼容 DC

为了进一步提高兼容性,建议根据实际需要,针对不同的设备上下文创建不同类型的兼容 DC,比如为打印机设备上下文创建一个专门的兼容 DC,为显示器设备上下文创建另一个兼容 DC,以此来充分利用设备的特性,并保持兼容性。

3. 精细控制图形输出质量

在实际应用中,为了获得更好的图像输出质量,需要更加细致地控制 GDI 绘图命令的执行顺序和细节,比如控制各种画刷和画笔的粗细、形状、颜色等,同时也需要考虑 DPI 缩放、锯齿消除、颜色管理等因素。

四、总结

createcompatibledc 函数是一个非常重要的 GDI 函数,在 Windows 的图形绘制中具有很大的作用和应用价值。通过合理的使用技巧和参数调整,我们可以轻松地创建兼容不同设备上下文的 DC,并且保持良好的输出质量和兼容性。而在实际应用中,我们还可以借助其他的 GDI 函数和技巧来进一步优化图形绘制过程,达到更加理想的输出效果。

  • 本文链接:https://www.fysfzk.com/qpzx/4954.html

  • 本文由 广东棋牌游戏开发公司小编,整理排版发布,转载请注明出处。部分文章图片来源于网络,如有侵权,请与先发网络联系删除。
  • 相关推荐

    微信二维码

    CLWL9898

    长按复制微信号,添加好友

    微信联系

    在线咨询

    点击这里给我发消息QQ客服专员


    点击这里给我发消息电话客服专员


    在线咨询

    免费通话


    24h咨询☎️:173-1808-1925


    🔺🔺 棋牌游戏开发24H咨询电话 🔺🔺

    免费通话
    返回顶部